Nex Playground, la mini console que personne n’attendait

Nex Playground dépasse la Xbox aux USA grâce à une console familiale sans manette, centrée sur le mouvement et l’accessibilité.

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Dans le trio fermé des consoles de jeux vidéo, l’ordre semblait immuable. D’un côté, Sony et sa PlayStation. De l’autre, Microsoft avec la Xbox. Au centre, Nintendo, le seul à vraiment faire bouger les lignes. Puis est arrivée une inconnue, Nex Playground. Et les lignes ont bougé.

Pendant le Black Friday, aux États-Unis, ce petit boîtier vendu autour de 200 dollars a réussi l’impensable : dépasser la Xbox en ventes hebdomadaires. Sans manettes. Sans franchise star. Sans histoire.

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Une gestuelle qui remplace les manettes

Le principe est simple, presque simpliste. Une console Android, une caméra à grand angle, aucun accessoire. Le corps fait le travail. Les gestes du joueur sont captés, traduits, projetés à l’écran. Rien de nouveau technologiquement — Microsoft avait tenté le coup avec Kinect, Nintendo l’avait réussi avec la Wii. Mais eux étaient des géants. Nex est une startup. Et la formule fonctionne.

La console arrive avec cinq jeux. Pour le reste, les options s’enchaînent : achat unitaire, accès gratuit contre publicité, ou abonnement à 8 dollars. La logique est modulaire, sans engagement. Pas de disque, pas de boîtier, tout se passe en ligne. Le public visé ne cherche pas des performances, mais de l’usage.

Les titres proposés parlent pour eux : Fruit Ninja, Whac-a-Mole, Bluey, Peppa Pig. Le cœur de cible est clair : les familles avec enfants. Ceux qui ne veulent ni manettes compliquées, ni sessions solitaires. Une niche ? Plutôt un angle mort laissé vacant par les géants.

La famille, terrain de jeu stratégique

Nex Playground ne cherche pas à séduire les gamers. Elle se place ailleurs. À mi-chemin entre le jeu vidéo et l’activité physique domestique. Ce que Nintendo avait amorcé avec la Wii, puis abandonné avec la Switch. Résultat : un positionnement sans véritable concurrence.

La console ne prétend pas rivaliser sur la puissance ou les graphismes. Elle mise sur le mouvement, l’inclusivité, l’instantané. Elle transforme le salon en terrain de jeu.

Encore inconnue il y a deux ans (5 000 unités vendues en 2023), la Nex Playground a dépassé les 150 000 ventes cette année. L’objectif pour 2025 est fixé à 600 000.

Sur la semaine du 22 novembre, elle se classe deuxième derrière le bundle Switch 2 + Mario Kart, mais devant toutes les versions de PlayStation prises individuellement. Mieux : elle dépasse la Xbox, un fait inédit pour un outsider sur le marché américain.



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